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【SL 每週資訊】夏至來臨,網格持續微幅成長(2026.06.19)

Kyo 2026 年 6 月 19 日 2026 年 6 月 21 日 SL新聞 Leave a comment on 【SL 每週資訊】夏至來臨,網格持續微幅成長(2026.06.19)

【SL 每週資訊】夏至來臨,網格持續微幅成長(2026.06.19)

六月第三週,邁入「夏至」時節——對 Second Life 而言,傳統上夏季是社群活動稍緩、但網格運作最穩定的時刻。以下是本週觀測與關注動態。

 

網格近況(2026.06 第三週觀測)

根據公開觀測數據(截至 2026 年 6 月 18 日):

  • Region 總數:約 27,250 個(較上週~27,200 小幅增加)
  • 覆蓋面積:約 1,790 km²(持續緩慢擴張中)
  • 主要動能:私人大地主,Linden 自有土地維持穩定

簡單說:網格進入「夏季度假模式」,成長趨緩但沒有萎縮。第二十二年的下半場,韌性依然。

本週值得關注的幾件事

1. Summer Avatar Challenge 已開放報名

Linden Lab 官方舉辦的夏季角色穿搭挑戰已開放參與,分為「最佳日常風格」與「最佳幻想風格」兩軌,獎品包含 Linden Dollar 包與官方周邊。社群反應熱烈,已有不少穿搭分享出現在 Flickr 群組。

2. Inworld AI 更新:「Lucas」角色互動深度提升

上週我們討論過 Inworld AI 推出的互動型 AI 帳號 Lucas,本週 Inworld 宣布針對 Lucas 的對話深度進行更新:新增「長期記憶」模組,AI 角色可以記住用戶之前對話中的細節。這對 SL 的社群互動意味著:也許未來在 SL 遇到一個「記得你三個月前說過什麼」的 AI 居民,會變成常態。

我個人對這個趨勢有點矛盾——記得一切的 AI 是更貼心,還是讓人有點不安?這是個可以持續觀察的題目。

3. 《Linden Lab 2026 開發者調查》開放填寫

官方論壇公告,Linden Lab 正在進行年度開發者/創作者調查,收集關於工具、API、Scripting 體驗的回饋。這份調查的結果通常會影響未來一兩年的產品優先級。如果你是 SL 的內容創作者,值得花十分鐘填寫。

4. 社群老 Region 十五年里程碑:KaZa 超能猴

一個以日式動漫風格著稱的老牌 Region「KaZa 超能猴(KaZa Power Monkey)」宣布迎來第十五年——在 SL 能維持十五年且持續有人的 Region 並不多見。背後是持續更迭的營運團隊與一批忠實玩家。算是安靜但值得記錄的一件事。

下週預告

七月即將到來,通常是 SL 夏季活動最沉寂的月份——但也是社群創作者閉關做新內容的時候。七月我們預計會看到針對 Viewer 4 的效能更新討論進入實測階段,以及秋季活動規劃陸續啟動。我會持續觀測。


 

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