Second Life 的百慕達 – 如何解決 Sim 與 Sim 之間的黑洞..

On 2009年07月22日 by 邱天仙 James

常在第二人生 Second Life 旅遊的人應該都有類似經驗, 走著走著忽然陷落底層, 卡在裡面四出無門, 只好使用Teleport 離開.. 一開始以為是惡作劇, 或者是誤設物件的幻影(Phantom)屬性所造成, 後來才發現只要是兩島之間或者 Mainland 的 Regon 交界都會有這樣的現象, 當 Avatar 跨越不同的 Sim 時, 如果是直接接觸另一個 Sim 的物件, 就會發生穿透的 幻影(Phantom) 現象, 即使是直接飛越 Sim 的邊界也很容易有 Lag 情形.. 最常見的就是在兩座島嶼間架設的橋樑, 走著走著就摔到橋底下去了, 慘~

這裡提供一下我自己有點兒笨的解決方法, 如果有人有其它途徑還請不吝提供, 不要告訴我直接飛過去就好 ==;
方法很簡單, 就是將其中一個 Sim 的物件利用 鏈接(Link) 的方式延伸過去, 雖然只需要一方延伸即可, 但是一定要與對面的物件重疊才行, 否則只有單一方向的問題被解決.. 至於長度要多少才夠要自己測試一下, 我個人建議 5米(Meter) 以上, 延伸過去的部份與對岸物件的高低落差不要太大, 不然還是怪怪的, 必要時可以選用完全透明(Clear)的材質(Texture), 以避免影響建物品質..

下圖我故意在午夜拍攝, 編輯線比較清晰, 綠色的 Y軸 正好在兩島交界的上方, 藍框物件就是利用鏈接延伸過去交疊的部份..
randimg

James 邱天仙 2009.7.22

發表迴響