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這次要介紹的作品是屬於Motyl社團的YiTing Jinx所製作的作品:金旺100歐兜賣

YiTing Jinx最擅長的是3D雕刻物件的建模

此次製作的摩托車是代表台灣民國五、六年代出生的人

在年輕學生時期所流行的摩托車

(雖然看板這樣寫,但我認為其實應該不是六年級吧XD,六年級的話那時打檔車應該是DT、王牌之類的,不然如果要說速克達裡面最具代表性的應該是名流吧,豪邁、迪爵也是後來才出的。)

想要觀賞甚至是想試騎的人只要點擊看板一下

金旺100就會出現在你面前

用滑鼠右鍵點出圓餅選單,選擇ride就可騎乘

用左右鍵可以控制左右轉彎,上下鍵分別控制前進/後退

用E/C或PgUp/PgDn可以用前輪或是後輪獨輪特技喔

不想騎時只要再按一下StandUp按鈕即可

因為是設定成臨時物件所以可以直接丟棄在一旁,過一會兒就會消失了

如果你想近距離觀賞此作品,歡迎蒞臨我們的展覽會場。

http://slurl.com/secondlife/Chita/77/66/22

Dream☆Chaser和Motyl的成員們也別忘了7/15~7/18 我們會舉辦作品評選,

選3樣你最喜歡的作品,送Note Card或IM給Johnnyhsu Takaaki來投下你神聖的1票。

作品2號:毒蘋果

這次要介紹的是第2號作品

由日本的達也先生tatsuya0110 Loon所製作的毒蘋果

達也先生也是為了參加這次的拜拜活動而加入DC

想體驗看看的人可以在看板上用滑鼠右鍵打開圓餅選單然後選buy用0L$購買

買了的話,你會在你的庫存(Inventory)中發現一個物品 A POISONOUS APPLE2

按滑鼠右鍵選擇穿著(Wear)就可以開始玩了

你將會看到你的人物化身手上拿著這個蘋果

當你的viewer下載完動畫不一會兒的時間,你就會看到你的人物化身開始肆無忌憚大啖毒蘋果.

實際上實驗的結果,有時是咬一口,有時甚至要咬到三口,每次不一定一樣.

至於毒蘋果的效果就不用我多說了吧

若要解毒的話,直接將毒蘋果Detach就可以了

嘿,達也先生,毒蘋果跟台灣有關係嗎?你確定不是大陸生產的嗎?XDDDD
(純屬效果博君一笑)

如果你想近距離觀賞此作品,歡迎蒞臨我們的展覽會場。

http://slurl.com/secondlife/Chita/77/66/22

Dream☆Chaser和Motyl的成員們也別忘了7/15~7/18 我們會舉辦作品評選,

選3樣你最喜歡的作品,送Note Card或IM給Johnnyhsu Takaaki來投下你神聖的1票。

自從6月15開始舉辦「第一屆Dream☆Chaser SL作品聯展」以來,

到目前為止已經可以在活動廣場上看到參賽的作品路路續續擺設出來。

離最後作品募集截止的日期差不多剩一個禮拜,

所以我會開始向各位介紹每個作品。

第一個參加展出的作品為Piyo Kumaki所製作的「小綠人」交通號誌。

Piyo是Dream☆Chaser團隊的創辦人之一,他所拿手的是LSL腳本的設計。

此次展覽主題是「趣味台灣」,我想這個作品非常適合這個主題,

以下就讓我們看看這個作品。

說明牌的設計相當精巧,利用小綠人的動畫Texture當底圖,與作品相呼應。

這個交通號誌是在模擬台灣有一些行人穿越道,

平常時只會閃紅燈,

當有行人要穿越馬路時,需要按下下圖的按鈕才開始動作。

當按下按鈕後,紅燈的下方會出現秒數並開始倒數。

當倒數完畢時,原本紅色數字的地方會變成一個在行走的小綠人,

小綠人的上方也會變成秒數倒數燈,提醒行人還剩下多少時間可以通行。

當秒數漸漸用完時,小綠人行走的動畫會加快,好像快步行走一樣。

這時的作用是在提醒行人注意加快速度穿越馬路。

秒數快讀完時會快步走及閃爍,可惜照片無法表現

其實小綠人的交通號誌在台灣行之多年,

但是此一設計是台灣民間一家承包交通號誌的廠商所擁有的專利,

國外是還沒有看過這樣的設計,也因此成為了另一個台灣特色。

如果你想近距離觀賞此作品,歡迎蒞臨我們的展覽會場。

http://slurl.com/secondlife/Chita/77/66/22

Dream☆Chaser和Motyl的成員們也別忘了7/15~7/18 我們會舉辦作品評選,

選3樣你最喜歡的作品,送Note Card或IM給Johnnyhsu Takaaki來投下你神聖的1票。

作者的海報與作品合照

第一屆 Dream Chaser SL作品聯展

主辦單位:Dream Chaser
協辦單位:Motyl

作品募集截止日:7/15 00:00

展示時間:6/15~7/19

作品主題:趣味台灣

評選重點:與台灣有關且極富趣味之作品

參加資格:凡是Dream Chaser 或 Motyl會員均可參加

參加方法:不需報名手續,直接將作品於7/15前放置於募集地點即可(含名牌與說明牌)(說明牌不硬性規定要不要有,但是請將作者名牌擺出來)

募集/展示地點:Dream Chaser全球總部廣場

展期間接受捐款:希望愛護台灣創作者的各方善心人士踴躍捐款來鼓勵台灣SL創作作品,募得款項將作為票選獎追加名額獎金

作品限制及注意事項:

基本上每人以一套作品為限,必須是原創作品,自製率達到80%以上,未曾揭載於各種媒體,且未曾販售的作品.

Prims數量控制原則請控制在10左右(含名牌或說明牌),若超過或不適合陳列(如服裝)請陳列作品海報並置於盒內.
因場地限制,若能精簡prims數將非常感謝.

此次謝絕性意味濃厚之作品或在政黨,種族,宗教,性別立場有遭致非議亦或人身攻擊/影射的等等不妥的作品,主辦單位有權在無通知下歸還任何主辦單位覺得不妥之作品.

獎項/獎金:
評選獎:(以評審委員決定)
一等獎 L$400 L$1400 一名 (nomilly老師承諾加碼L$1000 XD)
二等獎 L$300 一名
三等獎 L$200 一名

票選獎:(以成員票選決定)
L$100 三名(若展期間募得捐款,每100元增加一個票選獎名額)

凡獲得評選獎的作品還是可以有獲得票選獎的機會

評選及投票日期: 7/15~7/18期間

投票資格必須是DC或是Motyl成員

投票方法:每人選出3個覺得最好的作品,IM 至 Johnnyhsu Takaaki

此規則將刊登於Group Blog,Johnnyhsu Takaaki,及SL台灣論壇,若有修改以最新版為主.

備註事項:
評選委員(擬邀請): Johnnyhsu Takaaki, gefeit Dufaux, nomilly Valeska
委員本身不得參加比賽,但是歡迎陳列作品
基本上以得票數高低決定得獎名次
若名次相同以Johnnyhsu Takaaki作最後裁定由誰獲獎
DC全球總部大教堂將於6/15前暫時撤去以爭取prims數

今天終於將4週的課程講解完畢了

Blog與SL裡經營的商店都荒廢了很久ww

這四週來主要是講兩種有關SL裡製作的技術

第一週講了動作的製作,運用QAvimator

第二週開始連續三週,都講關於運用Blender來製作雕刻物件的技術

不過第三週的貼圖製作大概嚇到不少學生吧ww

超難!!!

今天也有個學生因為其中一個步驟作錯而作不出原先想要的貼圖

最後連我也解不出來ww

只好建議他重作

因為要將一些已經作錯的結果再改回來所是比原本還需要更多的技巧與時間

不然當初不會選擇較簡單的作法來介紹

不過我還是很想解這樣的難題啦

因為很像在玩解迷遊戲ww

但玩解迷遊戲的前提是需要有閒與有心情的

所以這次遇到的問題點的解決方式會再寫一篇文章來說明詳細的步驟

希望遇到相同問提的同學能有機會看到

這段時間謝謝SL的好朋友一起來旁聽捧場

也特別謝謝紫仙女老師邀我去學校向大家介紹這些技術

不然我絕對不會將我知道的這些整理成圖文的wwww

Dream Chaser的團員如果有需要的話,若給我E-mail地址我會將這些講義寄給你們

沒有提供的人就要等等了

*Dream Chaser以外的人就抱歉了ww,請你去紫仙女老師的學校上課吧wwwwww

關於教學說明的文章請按以下連結:

虛擬實境課程0331-碗貼圖製作過程出錯的解決方法(一)

虛擬實境課程0331-碗貼圖製作過程出錯的解決方法(二)

此次是第九次的定期公演

擔任此次的鋼琴手居然是繭羅小姐@@

演奏的是拉赫瑪尼諾夫的第二鋼琴協奏曲

知道了這個消息後身為好友的我當然絕對不能缺席

Fontana Music Town是號稱SL裡最大的管弦樂團表演

演奏廳的觀眾席一共擁有100個座位

加上兩邊還有十幾個的特等席(我坐過,不過視野很差就是了XD)

看起來十分雄偉氣派

我也在準備期間闖入了音樂廳表演會場

還跟音樂廳主人合奏了一曲

請到我的第二個部落格看更多照片與內容:

Johnny’s Second Life Blog 觀賞了FMT管弦樂團第九次公演

社區經理有負責維持社區秩序的重擔

所以不得已會犧牲小部份人的頑劣份子的權益

來確保多數的善良台灣玩家不受到頑劣份子的侵擾

維持社區的和平安寧

自從前年擔任了Villamood的社區經理後

早就有背負這十字架的覺悟

有些台灣人太過自由

而忘了互相尊重

不甘心在RL或其他地方被人”對待”

但卻將不愉快加諸於SL裡的他人

絲毫不會對他人設身處地著想

優質的台灣社團並不需要這種人

像這種情況

請找專業心理師諮詢

我沒有這種專業來幫你

社區居民更不是你發洩的活靶

每個虛擬化身背後

都是RL裡活生生的人

沒理由要容忍這些騷擾行為

只要我查明屬實

就會執行我的公權力

敬告這些想在社區裡滋事的人

請不要以為要讓我當場捉到才算

地主賦予我的權力不是要懲罰用的

而是要預防滋擾發生用的

只要有我擔任社區經理的一天就是這樣

所以只要是不能為自己言行負責的傢伙

請到別處撒野

我不會歡迎你

SL打鼓販售版改版完成

按圖片連結到影片播放

HUD已改成英文版,一些BUG也修正了,動作示範請看影片。

12月11日

來看漿泥講課喔

http://tcexpo.tw/speakers

Misao,Torana也會演講喔

主持人是James

最重要的是我們辛苦一個月的”SL打鼓”

終於完成要呈現在大家面前了。

最後還有SL Meetup喔。

SL神鼓??

景觀殺手

SL大陸裡常見,但最不願意見到的情形:

就是各地主互相築牆,將原本的景觀破壞怠盡。

有時是無意的啦。但是惡意的競爭也是經常發生。

Villamood北邊的土地突然就被築了高牆。
原本是公園的入口,現在變成面壁思過嗎?
水藍色的地方是Villamood的土地,被築牆檔起來了。

無獨有偶的是最近巴哈姆特也被築牆包圍了,
而且築的更高。

很難想像這原本是擁有好山好(海)水的巴哈姆特總部
居然用高牆鐵絲網,甚至還架了攝影機,活像個監獄。

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