Posted in SL, ものつくり on 八月 19th, 2009 No Comments »
點產品圖的地方可以免費購買取得
藍尼Lanny Bikcin撰寫與製作的萬國碼(UTF-8)字幕機源碼與字型圖片今天開始發佈
發佈地點在Dream☆Chaser總部
http://slurl.com/secondlife/Chita/126/64/23
如果有一些程式底子的玩家應該可以拿來作很好的運用吧
作成跑馬燈的形式應該會很好玩吧:D
もちろん、日本語も出来ます。
請大家在授權條件下使用這些源碼
可以的話樂捐一些林登幣給辛苦製作這些的藍尼吧XD
點擊底下黑板處可以樂捐給藍尼
以下轉載藍尼的Readme 內容:
= UTF-8 字幕機 =
by Lanny Bikcin
== 前言 ==
這個字幕機起初只是當作我在 SL Scripting 的練習,當時我從來都沒有打算如何商品化,因此我打算將其釋出,每個人都可以依據自己的需求來使用。您可以將其與其他 Script 共同使用,包含 RSS、微型部落格、即時訊息等等。
== 使用方式 ==
與您設定的頻道對話,預設是 12348 頻道。如:
/12348 測試訊息 ~@_@”
文字框的大小將決定您的文字可用的長度,另外所有文字皆有 Temporary 暫時屬性,過了幾十秒後便會消失。
== 字型 ==
我使用的字型是文泉驛微米黑。原先是 Google Android 計畫中使用的 Droid Sans 字體,而文泉驛計畫就從該字體嘗試將缺少的字補完並進行美化。該字體包含了三萬五千個以上的字符,其中有中(含簡中、正中)日韓字體。而中文字體(以及日文漢字)的部份是使用中國大陸的使用習慣,但這並不會影響日常閱讀。
文泉驛計畫的網站在:
http://wenq.org
點陣圖製造程式我是使用 Nitrogen 的 Font Studio,並合併使用 gdi++ 字體繪圖程式庫。我用以上程式輸出 PNG 以及 XML 檔,一個是顯示用,另一個是抓字體的位置使用。
Font Studio 4.12 的載點在:
http://www.nitrogen.za.org/projectinfo.asp?id=12
gdi++ 字體繪圖程式庫的載點在:
http://drwatson.nobody.jp/gdi++/index-en.html
而且為了切割成 1024×1024 的圖檔以利使用,我使用了 GIMP,GIMP 的載點在:
http://www.gimp.org
== 資料庫部份 ==
因為字在貼圖上的位置資訊太多(幾 MiB),放置在 Second Life [...]
Posted in SL, ものつくり on 六月 13th, 2009 2 Comments »
第一屆 Dream Chaser SL作品聯展
主辦單位:Dream Chaser
協辦單位:Motyl
作品募集截止日:7/15 00:00
展示時間:6/15~7/19
作品主題:趣味台灣
評選重點:與台灣有關且極富趣味之作品
參加資格:凡是Dream Chaser 或 Motyl會員均可參加
參加方法:不需報名手續,直接將作品於7/15前放置於募集地點即可(含名牌與說明牌)(說明牌不硬性規定要不要有,但是請將作者名牌擺出來)
募集/展示地點:Dream Chaser全球總部廣場
展期間接受捐款:希望愛護台灣創作者的各方善心人士踴躍捐款來鼓勵台灣SL創作作品,募得款項將作為票選獎追加名額獎金
作品限制及注意事項:
基本上每人以一套作品為限,必須是原創作品,自製率達到80%以上,未曾揭載於各種媒體,且未曾販售的作品.
Prims數量控制原則請控制在10左右(含名牌或說明牌),若超過或不適合陳列(如服裝)請陳列作品海報並置於盒內.
因場地限制,若能精簡prims數將非常感謝.
此次謝絕性意味濃厚之作品或在政黨,種族,宗教,性別立場有遭致非議亦或人身攻擊/影射的等等不妥的作品,主辦單位有權在無通知下歸還任何主辦單位覺得不妥之作品.
獎項/獎金:
評選獎:(以評審委員決定)
一等獎 L$400 L$1400 一名 (nomilly老師承諾加碼L$1000 XD)
二等獎 L$300 一名
三等獎 L$200 一名
票選獎:(以成員票選決定)
L$100 三名(若展期間募得捐款,每100元增加一個票選獎名額)
凡獲得評選獎的作品還是可以有獲得票選獎的機會
評選及投票日期: 7/15~7/18期間
投票資格必須是DC或是Motyl成員
投票方法:每人選出3個覺得最好的作品,IM 至 Johnnyhsu Takaaki
此規則將刊登於Group Blog,Johnnyhsu Takaaki,及SL台灣論壇,若有修改以最新版為主.
備註事項:
評選委員(擬邀請): Johnnyhsu Takaaki, gefeit Dufaux, nomilly Valeska
委員本身不得參加比賽,但是歡迎陳列作品
基本上以得票數高低決定得獎名次
若名次相同以Johnnyhsu Takaaki作最後裁定由誰獲獎
DC全球總部大教堂將於6/15前暫時撤去以爭取prims數
Posted in RL, SL, ものつくり on 四月 7th, 2009 1 Comment »
今天終於將4週的課程講解完畢了
Blog與SL裡經營的商店都荒廢了很久ww
這四週來主要是講兩種有關SL裡製作的技術
第一週講了動作的製作,運用QAvimator
第二週開始連續三週,都講關於運用Blender來製作雕刻物件的技術
不過第三週的貼圖製作大概嚇到不少學生吧ww
超難!!!
今天也有個學生因為其中一個步驟作錯而作不出原先想要的貼圖
最後連我也解不出來ww
只好建議他重作
因為要將一些已經作錯的結果再改回來所是比原本還需要更多的技巧與時間
不然當初不會選擇較簡單的作法來介紹
不過我還是很想解這樣的難題啦
因為很像在玩解迷遊戲ww
但玩解迷遊戲的前提是需要有閒與有心情的
所以這次遇到的問題點的解決方式會再寫一篇文章來說明詳細的步驟
希望遇到相同問提的同學能有機會看到
這段時間謝謝SL的好朋友一起來旁聽捧場
也特別謝謝紫仙女老師邀我去學校向大家介紹這些技術
不然我絕對不會將我知道的這些整理成圖文的wwww
Dream Chaser的團員如果有需要的話,若給我E-mail地址我會將這些講義寄給你們
沒有提供的人就要等等了
*Dream Chaser以外的人就抱歉了ww,請你去紫仙女老師的學校上課吧wwwwww
關於教學說明的文章請按以下連結:
虛擬實境課程0331-碗貼圖製作過程出錯的解決方法(一)
虛擬實境課程0331-碗貼圖製作過程出錯的解決方法(二)
Posted in SL, ものつくり on 十二月 29th, 2008 No Comments »
按圖片連結到影片播放
HUD已改成英文版,一些BUG也修正了,動作示範請看影片。
Posted in RL, SL, ものつくり on 十二月 10th, 2008 No Comments »
12月11日
來看漿泥講課喔
http://tcexpo.tw/speakers
Misao,Torana也會演講喔
主持人是James
最重要的是我們辛苦一個月的”SL打鼓”
終於完成要呈現在大家面前了。
最後還有SL Meetup喔。
SL神鼓??
Posted in SL, ものつくり on 七月 29th, 2008 6 Comments »
小提琴實在太難了,
尤其是要製作貼圖,
實在是正中我的要害.
看來在出國前不可能完成了.
可是一直作下去也很煩.
稍微改變一下心情,
以前就一直想作的皮鞋,再拿出來作吧.
預定一只鞋使用3個PRIM.
若是真的完成,
也許就這樣成為鞋匠出道也說不定?
不過到底以什麼品牌來推出好呢?
………………..還是先完成它再說吧.
Posted in ものつくり on 七月 25th, 2008 1 Comment »
今日狀況:
Scroll, Pegbox細部描繪.
已經畫了一星期了,下禮拜出差去美國時,大概還會在那裡畫吧?
真不想要那些結合線.
不過SL有限制Sculpt Texture的大小,這是無法避免的吧?
Blender裡製作的風景.
Posted in SL, ものつくり on 四月 2nd, 2008 1 Comment »
最近幫朋友作了水蒸氣的腳本, 左邊是拉麵用的,右邊是火鍋用的.
怎麼說呢?應該是大小及密度有所不同吧.
蒸氣很輕,應該是向上飛,並且會被風吹散.
作個小小的實驗,將碗立起來.
結果還是向上衝,似乎是”世界座標”決定著方向耶.
Posted in SL, ものつくり on 一月 17th, 2008 1 Comment »
気がない間にこのピアノを発見しました。
やっぱり、これより、まゆらさんの方はもっと良いと思っていますけど。
よかったら、まゆらさんも参考して見ましょう。