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Archive for 八月, 2008

函數導向的LSL程式撰寫方法

這是自己寫的”自動椅子生成桌”的程式碼(很奇怪的名稱).
使用是我稱為”一貫式”的撰寫方式. 
 //*****************************************************
//***   JH-Auto-Chair-Generate Table 0821           ***
//*****************************************************
//
// Reversion History:
// For LSL programming practice. Advisee Teacher : Mayura Johin
//
// Known Bugs:
//
//System variables
vector DeskPos;
vector AgentPos;
float DeltaX;
float DeltaY;
float Theta;
float Radious = 1.5;
float NewChairX;
float NewChairY;
// Main Part
default
{
    state_entry()
    {
        string display_word = “Touch to rez chair”;
        llSetText(display_word,<1.0,1.0,1.0>,0.5);
    }
    touch_start(integer total_number)
    {
        //====== Position Detector =========
        DeskPos = llGetPos(); //Object Pos
        AgentPos [...]

超簡單的一行小程式

如何知道自己的UUID呢?
這裡教大家一個小程式.
只要將這行—> llSay(0, “Touched.”);
改成以下的程式碼—> llSay(0,(string)llGetOwner());
完成!!!
夠簡單吧.
這樣觸碰物體時就能看到自己的UUID.