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世界第一難的小提琴

今日狀況:

Scroll, Pegbox細部描繪.

已經畫了一星期了,下禮拜出差去美國時,大概還會在那裡畫吧?

真不想要那些結合線.

不過SL有限制Sculpt Texture的大小,這是無法避免的吧?


Blender裡製作的風景.

One Response to “世界第一難的小提琴”

  1. on 07 九月 2008 at 7:46 下午魏藥 / Lanny Bikcin

    沒想到您也是 Blender 的愛用者呢…(笑)
    是否下次能夠教我一些造模的常識?
    ←完全不會造模的小朋友

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