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	<title>第二人生 - 心境網宿</title>
	<link>http://blogs.villamood.com/james</link>
	<description>Second Life台灣社區部落 http://villamood.com</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 02:20:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>讓我帶你們去參觀一下 Second Life 鄭南榕紀念館..</title>
		<description>Second Life 鄭南榕紀念館, 是去年3月份與 ilya 共同參與的計劃, 在 Second Life 建置鄭南榕虛擬紀念館, 世界各地網友可以即時體驗台灣曾經經歷的時空, 當時的政治歷史背景, 以及鄭南榕最後的時刻.. 讓鄭南榕對言論自由的奉獻, 可以留下跨越國界、語言與文化藩籬的見證記錄。館內建置包含了: 1. Second Life 3D展館, 呈現紀念館目前真實面貌, 網友可以如身臨其境的參觀訪問。 2. Second life 3D空間身體體驗區, 藉由空間劇場, 來表現言論自由先驅者所遭逢的歷史時刻, 藉由 3D世界的親身體驗, 感受當下的強烈衝擊。

原本 Second Life館打算在鄭南榕殉道20周年前夕可以落成, 不過一來因為時間實在太倉促, 二來我們在建置過程中, 對於內容及品質也不斷自我加入要求, 而一年下來大家也各自常有其它事情纏身, 建置進程也就斷斷續續.. 春節年後趁著工作團隊有些空檔, 要求他們也加入全力建置, 值鄭南榕21周年紀念, 雖然空間劇場部分還沒開始, 不過紀念館內部場景及文物展示大致建置完成。先向大家介紹:

紀念館設在台北市民權東路三段一０六巷三弄十一號三樓, 也是自由時代雜誌社舊址。
Second Life 紀念館址: http://maps.secondlife.com/secondlife/Taiwan%20Groups/209/215/45


公寓三樓看得到鄭南榕照片, 焦黑鐵窗是總編輯室, 也就是鄭南榕當時自焚地點, 現場保留至今..


公寓入口 - ...</description>
		<link>http://blogs.villamood.com/james/2010/04/21/1318/</link>
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		<title>Second Life 的 SLURL 要怎麼使用呢?</title>
		<description>SLURL 拆開來就是 SL 的 URL, 講清楚一點就是 Second Life 遊戲裡面的地點的網址, 這個網址可以讓我們透過 IE 瀏覽器開啟一個地圖頁面, 點擊一下地圖介面的 Visit this location 或是 Teleport 連結, 這時會要求你進入遊戲裡面, 如果已經在遊戲內, 會接到要求 Teleport 的確認視窗, 這時候按下視窗內的 Teleport 按鈕, 就可以馬上把 Avatar 傳送到指定地點.. 透過這個方式我們可以在網站或部落格文章介紹遊戲景點的同時, 讓讀者可以很容易的找到遊戲地點並參觀..

例如: http://snipr.com/se6ew


ok, 如何為您的 Second Life 產生這樣的網址呢? 有幾個方法, 介紹如下..

首先到達你喜歡的地點, 按下右下角有個 地圖(Map) 的按鈕..


出現的地圖介面右下角有一個 複製 SLURL 到剪貼板(Copy SLURL to clipboard) 的按鈕, 按一下按鈕, ...</description>
		<link>http://blogs.villamood.com/james/2009/10/09/1274/</link>
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		<title>Second Life(第二人生) 3D虛擬世界 - 台灣文化創意及展望</title>
		<description>日前在資策會 IDEAS Week的未來商機講座, 獲得了一個報告 "3D虛擬世界的市場應用與展望" 專題的機會, 不過因為只有 30分鐘的時間, 想表達的太多, 而 Second Life 對台灣而言也還相當陌生, 所以有點像是在做填鴨報告的感覺, 於是決定把當天的報告內容重新整理到我這個部落格, 希望可以持續發揮影響 ^^;
3D虛擬世界是一個很抽象的名詞, 甚麼是3D虛擬世界? 截至目前大家在討論這個議題時彼此的認知都還是不盡相同的, 一般觀念始終停留在 3D平台的技術應用, 而我認為這也正是我們國內在此停滯發展的主要原因..
因此, 我想先就3D虛擬世界依照自己的看法先給予一個定義, 之後再來討論這個問題才會比較容易..何謂3D虛擬世界? 我們把重點放在後面的兩個字“世界”, 少了這兩個字, 就像有了軀殼少了靈魂, 只是一個封閉的3D虛擬環境。 要想構成虛擬“世界”, 就必須先成為開放式的廣域互動平台甚或國際性的舞台, 跳脫時空, 種族文化的束縛, 在這個舞台上有了社團組織的活動及人文藝術的發展, 而人文創意產值進而能夠回饋真實世界, 形成一個供需平衡的"必要"經濟體(是實質必要而不只是遊戲自身..), 且能生生不息的綿延下去.. 換句話說, 我一直認為重點其實是人文藝術的發展, 而不應該只是3D技術的應用。
由上面的觀點來看, 目前國內除了一般網路遊戲在情節內的一些社群活動外, 都談不上虛擬世界。 而夠得上”世界”這個雛型的, 也就只有 Second Life(第二人生) 這款遊戲平台了(目前會員人數估計已經超過1700萬人次..), 再進一步說, 如果這時候我們才想要來開發一個 3D虛擬環境也已經太遲, 不管將來是否仍由 ...</description>
		<link>http://blogs.villamood.com/james/2009/08/18/1196/</link>
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		<title>Second Life 的百慕達 - 如何解決 Sim 與 Sim 之間的黑洞..</title>
		<description>常在第二人生 Second Life 旅遊的人應該都有類似經驗, 走著走著忽然陷落底層, 卡在裡面四出無門, 只好使用Teleport 離開.. 一開始以為是惡作劇, 或者是誤設物件的幻影(Phantom)屬性所造成, 後來才發現只要是兩島之間或者 Mainland 的 Regon 交界都會有這樣的現象, 當 Avatar 跨越不同的 Sim 時, 如果是直接接觸另一個 Sim 的物件, 就會發生穿透的 幻影(Phantom) 現象, 即使是直接飛越 Sim 的邊界也很容易有 Lag 情形.. 最常見的就是在兩座島嶼間架設的橋樑, 走著走著就摔到橋底下去了, 慘~

這裡提供一下我自己有點兒笨的解決方法, 如果有人有其它途徑還請不吝提供, 不要告訴我直接飛過去就好 ==;
方法很簡單, 就是將其中一個 Sim 的物件利用 鏈接(Link) 的方式延伸過去, 雖然只需要一方延伸即可, 但是一定要與對面的物件重疊才行, 否則只有單一方向的問題被解決.. 至於長度要多少才夠要自己測試一下, 我個人建議 5米(Meter) 以上, 延伸過去的部份與對岸物件的高低落差不要太大, ...</description>
		<link>http://blogs.villamood.com/james/2009/07/22/1183/</link>
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		<title>第二人生的第二種簡便會議交談模式 - Freinds Conference</title>
		<description>之前介紹過在第二人生可以利用 Calling cards 目錄來建立會議交談模式, 取代擾人清閒的群組訊息.. 不過除非是經常交談的三五好友, 且之前已經建立過目錄, 然後又都同時在線, 否則臨時起意想來個會議模式可就麻煩了.. 首先是建立新目錄, 接著再從一堆 Calling cards 裡頭找到你想邀約的對象, 一一的拷貝到新目錄裡頭, 然後才能發起會議交談.. 可是 Calling cards 並不會像 聯繫人-好友(Contacts Friends) 頁籤那樣, 貼心的把上線友人集中在前端, 像我的 庫存Inventory 平時都是以日期排列, 而不是按照字母, 而且我的 Calling cards 目錄裡面有上百筆資料, 要把這些動作順利完成很容易讓人慌了手腳 ^^;

於是在一次偶然機會中, 索性直覺的試了一下這個方法, 結果居然可行.. 哈~
方法很間單, 先到 聯繫人(Contacts) 的 好友(Friends) 頁籤, 按住 Ctrl 不放, 然後從上線友人中, 一一點選您的邀約對象, 再直接按 聊天/呼叫(IM/Call) 就可以發起會議交談囉~
不過還是有些許不同, ...</description>
		<link>http://blogs.villamood.com/james/2009/07/11/1166/</link>
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		<title>資策會科技化旅遊群聚 - Second Life台灣展示館</title>
		<description>Second Life 台灣展示館落成已經有一段時間, 後續也有一些推廣準備進行, 雖然有些人也蠻熟悉 Second Life 這個台灣展示館, 不過我想應該仍有不少人不知道這個展館的某些場景其實是來自真實世界的宜蘭 - 仁山植物園及中山休閒農業園區.. 所以 Po這篇將場景虛實比對介紹一下, 到過展館再去宜蘭玩, 或者去過實地再來逛逛展示館, 應該是別有一番樂趣吧..

底下是我手繪的全景示意圖, 這是展示館的初稿, 跟完成圖比對一下 ^^



進入展示館園區, 首先映入眼廉的中山休閒農業區一心二葉園區標章..


這個指引標示可以讓你即時傳送到想參觀的地點..


中式庭園及實景對照






法式庭園及實景對照






日式庭園



這裡的步道是我的最愛, 會經過柚子園(目前是花季..), 茶亭, 瀑布, 另外還有一個神祕的地點..


茶亭, 這裡有免費採茶服裝, 親身體驗採茶樂趣, 待到晚上還可以觀看螢火蟲..



體驗館 - 靈感來自中山休閒農業區的一座很棒的幼稚園, 親身去觀察吧..


童玩體驗區 - 有許多小玩意兒, 踩著高蹺快跌倒的那個是我 ==;


主題館 - 3樓是中山休閒農業區業者介紹及業者提供的許多免費 T-shirt



以上, 歡迎至 ttnet Island 參觀, 主館 2樓近期即將推出介紹的主題是 -北投溫泉-
http://slurl.com/secondlife/ttnet%20Island/101/108/24 </description>
		<link>http://blogs.villamood.com/james/2009/06/17/1084/</link>
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		<title>中研院放職缺~需要的來看看喔</title>
		<description>公司名稱： 中央研究院(人事室)
職務名稱： 資訊所－虛擬世界平台程式設計師(需求人數：不限)
職務類別： 研究人員／研究助理

工作內容： 預計雇用對線上遊戲、3D 虛擬環境深感興趣之程式高手，進行開發可同時百萬人架設、百萬人上線之虛擬世界平台。
參考網站： http://plug.sourceforge.net </description>
		<link>http://blogs.villamood.com/james/2009/04/29/1068/</link>
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		<title>在 Second Life 賺到的林登幣要如何兌換美金呢?</title>
		<description>很多人進 Second Life 的第一個目的就是想要賺錢, 能藉由第二人生的收入來豐富真實人生, 雖然沒有想像中好賺, 不過當聽到有人在問如何將林登幣轉換成美金時, 總是一件振奮人心的事.. 要將林登幣轉換成美金我想應該會有許好多方法吧? 這裡先就我個人的慘痛經驗提供一下參考 ^^;

為什麼我會去換美金呢? 其實是誤會一場, 話說我剛開始玩 Second Life 時, 想買東西卻搞不清楚怎麼換林登幣, 在遊戲介面裡就是找不到右上角那個小小圓圓的 L$ 按鈕, 於是只好登入到 Secondlife.com 官網去找方法, 進入 My Account 後看到 Linden Dollar 方塊底下有個 Increase your Credit 的選項, 二話不說直接就按了進去, 沒看清楚就輸入 100 試試看, 結果是扣信用卡買了 100 美元的 Credit, 跟林登幣一點關係都沒有, 接著才注意到 Linden Dollar Exchange 的選項, 悶 ==;

在 ...</description>
		<link>http://blogs.villamood.com/james/2009/04/24/1039/</link>
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